全コマンド & キーボードショートカット
キーボードショートカットシート
Plasticity_1.2.6_Shortcut_Key_Sheet_v3.pdf
Plasticityの基本
コマンド名 | ショートカット | 機能 |
---|---|---|
3Dビューポートの操作 | ||
Viewport: navigate to front | Num.1 | 前からのビュー |
Viewport: navigate to right | Num.3 | 右からのビュー |
Viewport: navigate to top | Num.7 | 上からのビュー |
Viewport: navigate to back | Ctrl + Num.1 | 後ろからのビュー |
Viewport: navigate to left | Ctrl + Num.3 | 左からのビュー |
Viewport: navigate to bottom | Ctrl + Num.7 | 下からのビュー |
Viewport: toggle orthographic camera | Num.5 | 透視投影と正投影を切り替える |
Viewport: navigate to selection | Space | オブジェクトを画面の中央に表示する |
Viewport: focus | / (Slash) | オブジェクトを画面全体に表示する |
Isolate | . (Period) | 他のオブジェクトを隠す |
P-メニュー | ||
New | Ctrl + N | シーンをクリアして、新しいドキュメントを開きます |
Open | Ctrl + O | |
Import/Append | Ctrl + Shift + O | ファイルのインポート を参照してください |
Save | Ctrl + S | |
Export/Save as | Ctrl + Shift + S | ファイルのエクスポート を参照してください |
Quick save version | ファイル名の末尾にタイムスタンプを付け加えて別名保存します | |
Save as startup scene | 現在のドキュメントを起動時に開くようにします。 | |
Preferences | Ctrl + , (Comma) | 設定 を参照してください |
Manage licenses | ライセンストークンとデバイスの管理をします。 | |
Plasticity Version | インストールされているPlasticityのバージョン | |
Quit | Ctrl + Q | |
オブジェクトをグループ化する | ||
Group Selected | Ctrl + G | 選択オブジェクトをグループ化する |
Ungroup Selected | Alt + G | 選択オブジェクトをグループから外す |
オブジェクトステイタスの変更 | ||
Hide Selected | H | 選択しているオブジェクトを非表示にする |
Hide Unselected | Shift + H | 選択していないオブジェクトを非表示にする |
Unhide All | Alt + H | すべてを表示する |
Invert Hidden | Ctrl + H | 非表示を反転する |
Lock Selected | 選択不可にする | |
選択モード | ||
Selection mode: set Control Point | 1 | コントロールポイント選択モード |
Selection mode: set Edge | 2 | エッジ選択モード |
Selection mode: set Face | 3 | フェイス選択モード |
Selection mode: set Solid | 4 | ボディ選択モード |
Selection mode: set all | Tab | 全種類選択可能なモード |
Selection: toggle Control Point | Shift + 1 | コントロールポイント選択モードのみを切り替える |
Selection: toggle Edge | Shift + 2 | エッジ選択モードのみを切り替える |
Selection: toggle Face | Shift + 3 | フェイス選択モードのみを切り替える |
Selection: toggle Solid | Shift + 4 | ボディ選択モードのみを切り替える |
オブジェクトを選択する | ||
Select All | A | すべてのオブジェクトを選択する |
Select all Curves | すべてのカーブを選択する | |
Invert Selection | Alt + A | 選択を反転する |
Select Adjacent | Ctrl + Shift + = | 隣接オブジェクトを選択に追加する |
Deselect All | Esc | すべての選択を解除する |
Alt + クリック | エッジをループ選択する | |
Alt + Ctrl + クリック | エッジをリング選択する | |
Alt + クリック | 同一平面上のすべてのカーブ、リージョンを選択する | |
Alt + Ctrl + クリック | すべての平行なフェイスを選択する | |
Selection: convert to Edges | Ctrl + 2 | 選択しているオブジェクトに含まれるエッジのみを選択する |
Selection: convert to Faces | Ctrl + 3 | 選択しているオブジェクトに含まれるフェイスのみを選択する |
Selection: convert to Solids | Ctrl + 4 | 選択しているオブジェクトを含んでいるソリッドのみを選択する |
ビューモード | ||
Viewport: toggle overlays | Alt + Shift + Z | オーバーレイを切り替える |
Viewport: toggle xray mode | Alt + Z | X-Rayを切り替える |
Viewport: toggle Edges | エッジの表示を切り替える | |
Viewport: toggle Faces | フェイスの表示を切り替える | |
グリッドとスナップ | ||
Grid: toggle grid snapping | グリッドスナップを切り替える | |
Viewport: decrease grid size | グリッドサイズを大きくする | |
Viewport: increase grid size | グリッドサイズを小さくする | |
Snaps: toggle snap snapping | オブジェクトスナップを切り替える | |
構築平面 | ||
Space | 選択オブジェクトから構築平面を作成する (カメラを合わせる) | |
Viewport: set construction plane to selection | Shift + Space | 選択オブジェクトから構築平面を作成する (カメラを合わせない) |
Create Viewspace Construction Plane At Ori... | Ctrl + Space | 見えている視線に合わせた構築平面を作成する (ワールド原点を通る) |
Create Viewspace Construction Plane | Ctrl + Shift + Space | 見えている視線に合わせた構築平面を作成する (選択した点を通る) |
一般機能 | ||
Ctrl + C | コピー | |
Ctrl + visible | 貼り付け | |
Delete | X or Delete | 削除 |
Delete Face | Shift + X or Shift + Delete | フェイスを削除 |
Ctrl + Z | 取り消し | |
Ctrl + Shift + Z | やり直し | |
Edit: Repeat last command | Shift + R | 最後のコマンドを繰り返す |
ツール
コマンド名 | ショートカット | 機能 |
---|---|---|
Line | Shift + A | 線分 |
Spline Curve | スプラインカーブ | |
Control Point Curve | 制御点カーブ | |
Center Circle | 中心と直径を指定する円 | |
Two Point Circle | 直径を指定する円 | |
Three Point Circle | 3点を指定する円 | |
Center Point Arc | 中心と2点を指定する円弧 | |
Three Point Arc | 3点を指定する円弧 | |
Regular Polygon | 多角形 | |
Spiral | 螺旋 | |
Corner Rectangle | 対角線を指定する四角形 | |
Center Rectangle | 中心と1点を指定する四角形 | |
Three Point Rectangle | 3点を指定する四角形 | |
Bridge Curve | カーブをつなぐ | |
Trim | カーブを切り捨てる | |
Split Curve At Point | カーブをふたつのセグメントに分割する | |
Sphere | 球 | |
Corner Box | Shift + B | 対角線と高さを指定する直方体 |
Center Box | 中心と1点、高さを指定する直方体 | |
Three Point Box | 3点と高さを指定する直方体 | |
Cylinder | Shift + C | 円柱 |
スケッチとソリッド 共通のコマンド
コマンド名 | ショートカット | 機能 |
---|---|---|
Move | G | オブジェクトを移動する |
Rotate | R | オブジェクトを回転する |
Scale | S | オブジェクトを拡大縮小する |
Mirror | Alt + X | オブジェクトをミラーする |
Duplicate | Shift + D | オブジェクトを複製する |
Place | Ctrl + D | オブジェクトを指定軸を基準に複製する |
Rectangular Array | オブジェクトを長方形配列で複製する | |
Radial Array | オブジェクトを円形状配列で複製する | |
Curve Array | オブジェクトをカーブに沿って複製する | |
Set Material | M | マテリアルを設定する |
Remove Material | Alt + M | マテリアルを削除する |
スケッチのコマンド - リージョン・カーブ・頂点・制御点
コマンド名 | ショートカット | 機能 |
---|---|---|
Fillet | B | カーブをフィレットまたは面取りする |
Offset Curve | O | カーブをオフセットする |
Subdivide Curve | Shift + S | カーブの制御点を増やす |
Extend | カーブを延長する | |
Rebuild | カーブを再構築する | |
Text | テキストを作成する | |
投影のコマンド | ||
Project | I | カーブをソリッドまたはシートに投影する |
Duplicate Curve and Project | カーブを複製して投影する | |
結合・分割のコマンド | ||
Join | J | 一致した点でカーブをつなぐ |
Bridge | カーブをつなぐ | |
Trim | T | カーブを切り捨てる |
Cut Curve | カーブを切断します | |
Split Segment | カーブをふたつのセグメントに分割する | |
Explode | Alt + J | カーブを切り離す |
頂点のコマンド | ||
Delete Redundant Topology | 余剰な制御点を削除する | |
Convert Vertex | 頂点を制御点に変換する |
ソリッドのコマンド - ソリッド・シート・フェイス・エッジ
コマンド名 | ショートカット | 機能 |
---|---|---|
Boolean | Q | ソリッド、シートをブーリアンする |
Cut | C | ソリッド、シートをカットする |
ソリッドとシートのコマンド | ||
Extrude | E | フェイス、リージョン、カーブを押し出す |
Sweep | Shift + P | リージョン、カーブをスイープする |
Revolve | リージョン、カーブをリボルブする | |
Loft | L | フェイス、エッジ、カーブをロフトする |
Pipe | P | エッジ、カーブからパイプを作成する |
Patch | シートの穴を埋める 閉じたカーブからシートを作成する | |
Thicken | シートに厚みをつける | |
Constrained Surface | 拘束サーフェイスを作成する | |
Fillet | B | エッジをフィレットまたは面取りする |
Refillet Face | フィレットをやり直す | |
Remove Fillets from Shell | ソリッド、シートのフィレットを削除する | |
Alternative Duplicate | Alt + D | 代替複製する |
Hollow | ソリッドを中空にする | |
Rebuild | フェイスを再構築する | |
シートのコマンド | ||
Join | J | 一致したエッジでシートをつなぐ |
Bridge Surface | ふたつのシートをつなぐ | |
Extend | シートを延長する | |
Explode | Alt + J | ソリッド、シートを切り離す |
Find Boundary Edges | シートの開口部を選択する | |
Untrim | Alt + T | 元の形状のシートを作成する |
フェイスのコマンド | ||
Offset Face | Shift + O | フェイスをオフセットする |
Draft Face | フェイスを傾ける | |
Match Face | フェイスをほかのフェイスと一致させる | |
Delete Face | Shift + Backspace | フェイスを削除する |
Unwrap Face | フェイスをアンラップする | |
Wrap Face | フェイスをラップする | |
エッジのコマンド | ||
Offset Curve | O | エッジ、フェイスの輪郭をオフセットしたエッジを作成する |
Imprint | Shift + I | ソリッド、シート、カーブを投影したエッジを作成する |
Isoparam | Ctrl + R | アイソパラム(エッジ)を加える |
Delete Redundant Topology | 余剰なエッジを削除する | |
Extend Edge | エッジを延長する |