全コマンド & キーボードショートカット
キーボードショートカットシート
Plasticity_1.2.6_Shortcut_Key_Sheet_v3.pdf
Plasticityの基本
| コマンド名 | ショートカット | 機能 |
|---|---|---|
| 3Dビューポートの操作 | ||
| Viewport: navigate to front | Num.1 | 前からのビュー |
| Viewport: navigate to right | Num.3 | 右からのビュー |
| Viewport: navigate to top | Num.7 | 上からのビュー |
| Viewport: navigate to back | Ctrl + Num.1 | 後ろからのビュー |
| Viewport: navigate to left | Ctrl + Num.3 | 左からのビュー |
| Viewport: navigate to bottom | Ctrl + Num.7 | 下からのビュー |
| Viewport: toggle orthographic camera | Num.5 | 透視投影と正投影を切り替える |
| Viewport: navigate to selection | Space | オブジェクトを画面の中央に表示する |
| Viewport: focus | / (Slash) | オブジェクトを画面全体に表示する |
| Isolate | . (Period) | 他のオブジェクトを隠す |
| P-メニュー | ||
| New | Ctrl + N | シーンをクリアして、新しいドキュメントを開きます |
| Open | Ctrl + O | |
| Import/Append | Ctrl + Shift + O | ファイルのインポート を参照してください |
| Save | Ctrl + S | |
| Export/Save as | Ctrl + Shift + S | ファイルのエクスポート を参照してください |
| Quick save version | ファイル名の末尾にタイムスタンプを付け加えて別名保存します | |
| Save as startup scene | 現在のドキュメントを起動時に開くようにします。 | |
| Preferences | Ctrl + , (Comma) | 設定 を参照してください |
| Manage licenses | ライセンストークンとデバイスの管理をします。 | |
| Plasticity Version | インストールされているPlasticityのバージョン | |
| Quit | Ctrl + Q | |
| オブジェクトをグループ化する | ||
| Group Selected | Ctrl + G | 選択オブジェクトをグループ化する |
| Ungroup Selected | Alt + G | 選択オブジェクトをグループから外す |
| オブジェクトステイタスの変更 | ||
| Hide Selected | H | 選択しているオブジェクトを非表示にする |
| Hide Unselected | Shift + H | 選択していないオブジェクトを非表示にする |
| Unhide All | Alt + H | すべてを表示する |
| Invert Hidden | Ctrl + H | 非表示を反転する |
| Lock Selected | 選択不可にする | |
| 選択モード | ||
| Selection mode: set Control Point | 1 | コントロールポイント選択モード |
| Selection mode: set Edge | 2 | エッジ選択モード |
| Selection mode: set Face | 3 | フェイス選択モード |
| Selection mode: set Solid | 4 | ボディ選択モード |
| Selection mode: set all | Tab | 全種類選択可能なモード |
| Selection: toggle Control Point | Shift + 1 | コントロールポイント選択モードのみを切り替える |
| Selection: toggle Edge | Shift + 2 | エッジ選択モードのみを切り替える |
| Selection: toggle Face | Shift + 3 | フェイス選択モードのみを切り替える |
| Selection: toggle Solid | Shift + 4 | ボディ選択モードのみを切り替える |
| オブジェクトを選択する | ||
| Select All | A | すべてのオブジェクトを選択する |
| Select all Curves | すべてのカーブを選択する | |
| Invert Selection | Alt + A | 選択を反転する |
| Select Adjacent | Ctrl + Shift + = | 隣接オブジェクトを選択に追加する |
| Deselect All | Esc | すべての選択を解除する |
| Alt + クリック | エッジをループ選択する | |
| Alt + Ctrl + クリック | エッジをリング選択する | |
| Alt + クリック | 同一平面上のすべてのカーブ、リージョンを選択する | |
| Alt + Ctrl + クリック | すべての平行なフェイスを選択する | |
| Selection: convert to Edges | Ctrl + 2 | 選択しているオブジェクトに含まれるエッジのみを選択する |
| Selection: convert to Faces | Ctrl + 3 | 選択しているオブジェクトに含まれるフェイスのみを選択する |
| Selection: convert to Solids | Ctrl + 4 | 選択しているオブジェクトを含んでいるソリッドのみを選択する |
| ビューモード | ||
| Viewport: toggle overlays | Alt + Shift + Z | オーバーレイを切り替える |
| Viewport: toggle xray mode | Alt + Z | X-Rayを切り替える |
| Viewport: toggle Edges | エッジの表示を切り替える | |
| Viewport: toggle Faces | フェイスの表示を切り替える | |
| グリッドとスナップ | ||
| Grid: toggle grid snapping | グリッドスナップを切り替える | |
| Viewport: decrease grid size | グリッドサイズを大きくする | |
| Viewport: increase grid size | グリッドサイズを小さくする | |
| Snaps: toggle snap snapping | オブジェクトスナップを切り替える | |
| 構築平面 | ||
| Space | 選択オブジェクトから構築平面を作成する (カメラを合わせる) | |
| Viewport: set construction plane to selection | Shift + Space | 選択オブジェクトから構築平面を作成する (カメラを合わせない) |
| Create Viewspace Construction Plane At Ori... | Ctrl + Space | 見えている視線に合わせた構築平面を作成する (ワールド原点を通る) |
| Create Viewspace Construction Plane | Ctrl + Shift + Space | 見えている視線に合わせた構築平面を作成する (選択した点を通る) |
| 一般機能 | ||
| Ctrl + C | コピー | |
| Ctrl + visible | 貼り付け | |
| Delete | X or Delete | 削除 |
| Delete Face | Shift + X or Shift + Delete | フェイスを削除 |
| Ctrl + Z | 取り消し | |
| Ctrl + Shift + Z | やり直し | |
| Edit: Repeat last command | Shift + R | 最後のコマンドを繰り返す |
ツール
| コマンド名 | ショートカット | 機能 |
|---|---|---|
| Line | Shift + A | 線分 |
| Spline Curve | スプラインカーブ | |
| Control Point Curve | 制御点カーブ | |
| Center Circle | 中心と直径を指定する円 | |
| Two Point Circle | 直径を指定する円 | |
| Three Point Circle | 3点を指定する円 | |
| Center Point Arc | 中心と2点を指定する円弧 | |
| Three Point Arc | 3点を指定する円弧 | |
| Regular Polygon | 多角形 | |
| Spiral | 螺旋 | |
| Corner Rectangle | 対角線を指定する四角形 | |
| Center Rectangle | 中心と1点を指定する四角形 | |
| Three Point Rectangle | 3点を指定する四角形 | |
| Bridge Curve | カーブをつなぐ | |
| Trim | カーブを切り捨てる | |
| Split Curve At Point | カーブをふたつのセグメントに分割する | |
| Sphere | 球 | |
| Corner Box | Shift + B | 対角線と高さを指定する直方体 |
| Center Box | 中心と1点、高さを指定する直方体 | |
| Three Point Box | 3点と高さを指定する直方体 | |
| Cylinder | Shift + C | 円柱 |
スケッチとソリッド 共通のコマンド
| コマンド名 | ショートカット | 機能 |
|---|---|---|
| Move | G | オブジェクトを移動する |
| Rotate | R | オブジェクトを回転する |
| Scale | S | オブジェクトを拡大縮小する |
| Mirror | Alt + X | オブジェクトをミラーする |
| Duplicate | Shift + D | オブジェクトを複製する |
| Place | Ctrl + D | オブジェクトを指定軸を基準に複製する |
| Rectangular Array | オブジェクトを長方形配列で複製する | |
| Radial Array | オブジェクトを円形状配列で複製する | |
| Curve Array | オブジェクトをカーブに沿って複製する | |
| Set Material | M | マテリアルを設定する |
| Remove Material | Alt + M | マテリアルを削除する |
スケッチのコマンド - リージョン・カーブ・頂点・制御点
| コマンド名 | ショートカット | 機能 |
|---|---|---|
| Fillet | B | カーブをフィレットまたは面取りする |
| Offset Curve | O | カーブをオフセットする |
| Subdivide Curve | Shift + S | カーブの制御点を増やす |
| Extend | カーブを延長する | |
| Rebuild | カーブを再構築する | |
| Text | テキストを作成する | |
| 投影のコマンド | ||
| Project | I | カーブをソリッドまたはシートに投影する |
| Duplicate Curve and Project | カーブを複製して投影する | |
| 結合・分割のコマンド | ||
| Join | J | 一致した点でカーブをつなぐ |
| Bridge | カーブをつなぐ | |
| Trim | T | カーブを切り捨てる |
| Cut Curve | カーブを切断します | |
| Split Segment | カーブをふたつのセグメントに分割する | |
| Explode | Alt + J | カーブを切り離す |
| 頂点のコマンド | ||
| Delete Redundant Topology | 余剰な制御点を削除する | |
| Convert Vertex | 頂点を制御点に変換する |
ソリッドのコマンド - ソリッド・シート・フェイス・エッジ
| コマンド名 | ショートカット | 機能 |
|---|---|---|
| Boolean | Q | ソリッド、シートをブーリアンする |
| Cut | C | ソリッド、シートをカットする |
| ソリッドとシートのコマンド | ||
| Extrude | E | フェイス、リージョン、カーブを押し出す |
| Sweep | Shift + P | リージョン、カーブをスイープする |
| Revolve | リージョン、カーブをリボルブする | |
| Loft | L | フェイス、エッジ、カーブをロフトする |
| Pipe | P | エッジ、カーブからパイプを作成する |
| Patch | シートの穴を埋める 閉じたカーブからシートを作成する | |
| Thicken | シートに厚みをつける | |
| Constrained Surface | 拘束サーフェイスを作成する | |
| Fillet | B | エッジをフィレットまたは面取りする |
| Refillet Face | フィレットをやり直す | |
| Remove Fillets from Shell | ソリッド、シートのフィレットを削除する | |
| Alternative Duplicate | Alt + D | 代替複製する |
| Hollow | ソリッドを中空にする | |
| Rebuild | フェイスを再構築する | |
| シートのコマンド | ||
| Join | J | 一致したエッジでシートをつなぐ |
| Bridge Surface | ふたつのシートをつなぐ | |
| Extend | シートを延長する | |
| Explode | Alt + J | ソリッド、シートを切り離す |
| Find Boundary Edges | シートの開口部を選択する | |
| Untrim | Alt + T | 元の形状のシートを作成する |
| フェイスのコマンド | ||
| Offset Face | Shift + O | フェイスをオフセットする |
| Draft Face | フェイスを傾ける | |
| Match Face | フェイスをほかのフェイスと一致させる | |
| Delete Face | Shift + Backspace | フェイスを削除する |
| Unwrap Face | フェイスをアンラップする | |
| Wrap Face | フェイスをラップする | |
| エッジのコマンド | ||
| Offset Curve | O | エッジ、フェイスの輪郭をオフセットしたエッジを作成する |
| Imprint | Shift + I | ソリッド、シート、カーブを投影したエッジを作成する |
| Isoparam | Ctrl + R | アイソパラム(エッジ)を加える |
| Delete Redundant Topology | 余剰なエッジを削除する | |
| Extend Edge | エッジを延長する |