Imprint Curve Body

Imprint Curve Body(カーブをボディに投影してエッジを作成する)

コマンドImprint Curve Body
ショートカット--
ボタン--

カーブをソリッドまたはシートに投影してエッジを作成できます。

カーブが選択されているとき:

  1. Shift + Iを押します。
  2. カーブを投影するソリッドまたはシートを選択します。
  3. ステップ4に進みます。

ソリッドまたはシートが選択されているとき:

  1. Shift + Iを押します。
  2. ソリッドまたはシートに投影するカーブを選択します。
  3. ステップ4に進みます。

何も選択されていないとき:

  1. Shift + Iを押します。
  2. ソリッドまたはシートに投影するカーブを選択します。
  3. カーブを投影するソリッドまたはシートを選択します。
  4. コマンドダイアログでオプションを設定します。
    • Method:
      • Normal: 標準的な方法で投影します。
      • Vector: Directionで指定した方向に投影します。BidirectionalX-Rayが有効になります。
    • Direction:
      • Value 1: 投影方向のベクトルのX成分を指定します。
      • Value 2: 投影方向のベクトルのY成分を指定します。
      • Value 3: 投影方向のベクトルのZ成分を指定します。
    • Bidirectional: 投影を両方向に行います。
    • X-Ray:
      • Hide occlusion: オンにすると、オブジェクトの背後の面への投影を行いません。
    • Completion: 投影したエッジの延長を指定します。
      • None: 投影したエッジの延長をしません。
      • Edge: 投影したエッジが他のエッジにあたるまで延長します。
      • Boundary: 投影したエッジが他のエッジにあたるまで延長し、そのエッジをつなぎます。
  5. コマンドダイアログのOKをクリックするか、右クリックで確定します。

Imprint Curve Body

関連項目