構築平面に投影
カーブまたはエッジを構築平面に投影したカーブを作成できます。
コマンド | |
ショートカット | Alt + D |
ボタン | コマンドバー左 |
- 投影したい構築平面をアクティブにします。
- 作成する対象として、カーブまたはエッジを選択します
- キーボードショートカットAlt + Dを押します。
- 移動ギズモが表示され、投影したたカーブを自由に移動できます。
- 移動方向を限定することもできます。
- X/ Y/Z X/Y/Z-axis: X、Y、Z軸に拘束します。
- Shift + X/ Shift + Y/Shift + Z X, Y, Z-plane: X, Y, Z平面に拘束します。
- G Screen space: 見た目の平面に限定します。
- F Freestyle: 最初のクリックで始点、次のクリックで終点を指定します。
- V Pivot: ギズモの位置をクリックして指定します。
- W Worldspace: ギズモの座標軸を元に戻します。
- コマンドダイアログのOKをクリックするか、右クリックで確定します。