Fillet Shell

Fillet Shell

コマンドFillet Shell
ショートカット--
ボタン--

ソリッドまたはシートをフィレットまたは面取りすることができます。

  1. フィレットまたは面取りしたいエッジを選択します。
  2. エッジが選択されると、デフォルトのコマンドであるこのコマンドが自動的に実行されます。
  3. 黄色い点を動かして、フィレットまたは面取りの距離を指定します。正の方向に動かすとフィレット、負の方向に動かすと面取りになります。 Fillet
  4. エッジを追加で選択するには、Ctrlキーを押しながらクリックします。選択を解除するには、Ctrlキーを押しながら再度クリックします。
  5. コマンドダイアログとキーボードショートカットでオプションを設定します。下記のFillet optionsChamfer options を参照してください。
  6. コマンドダイアログのOKボタンをクリックするか、右クリックして確定します。

Fillet options

  • Distance:
    • エッジをフィレットするには、正の値を入力します。エッジを面取りするには、負の値を入力します。
💡

Tip フィレットの半径をコピーするには、コピーしたいフィレットをクリックします。ただし、2つのDistanceが同じで、形状がConicの場合に限ります。

Shape:

  • Conic: サーフェスの連続性を円錐曲面にする
  • G2: サーフェスの連続性をG2にする。サーフェスの連続性を参照してください。

Y-Blend:

  • Yブレンド "は、3つのサーフェスが共通の点で合流し、"Y "形状を形成するときに発生するブレンドまたはフィレットの特別な種類です。Attemptを有効にすると、Yブレンドでより良いトポロジーを作成し、望ましくないフィレットの結果を避けることができます。

Selection:

  • Disable Add tangent Edges 選択したエッジのみにフィレットを制限します。

A Chamfer angle:

  • カーソルを動かして、フィレットの角度を指定します。
💡

距離のふたつの値を変更することでも、角度を変えることができます。

D Fillet distance:

  • カーソルを動かして、フィレットの距離を指定します。

C Chamfer distance:

  • カーソルを動かして、面取りの距離を指定します。

V Add variable point:

  • フィレットに可変点を追加します。

L Add limit (stop) point:

  • フィレットする範囲を指定します。オブジェクトスナップが有効になっていることを確認し、フィレットの中心線をクリックしてリミットポイントを追加します。方向を逆にするには、リミットポイントをもう一度クリックします。リミットポイントは2つまで設定できます。

Chamfer options

  • Shape:
    • Offset: デフォルトの面取り。
    • Apex: 面取りの境界線のずれを減らします。
  • そのほかはフィレットと同じです。

関連項目